Objet social de l'association Association G.STUDIO:
compléter et prolonger l'enseignement théorique de ses membres par une expérience pratique et la mise en application des enseignements dispensés à Gaming Campus, ci-après dénommée GC ; participer à des travaux pour des entreprises en liaison avec le type d'enseignement de l'école ; les domaines concernés sont : systèmes ludiques et jeux vidéo ; systèmes d'apprentissage gamifiés et Serious Games ; systèmes immersifs : réalité augmentée (AR), réalité virtuelle (VR), réalité mixte (XR), métavers ; systèmes à apprentissage : intelligence artificielle ; l'e-sport ; et peut concerner : des études de faisabilité ; des états de l'art ; des audits ou des analyses fonctionnelles ; la création de prototype ou de POC (proof of concept) ; la création de vertical slice ; des développements informatiques ; la gestion de projet ; la réalisation 2D/3D/audiovisuelle ; la documentation technique ; les plans de production ; des études de marché ; des plans de financement/des business plan ; des stratégies de monétisation in game ; des études et recommandations marketing stratégiques et opérationnelles
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