Objet social de l'association Association PARK NUMERIQUE - MARTINIQUE:
cette association poursuit comme objectif principal la recherche d'une utilité sociale caractérisé par :
la création, la préparation et la réalisation d'ateliers numériques fixes et mobiles, collectif ou individuels, sur l'ensemble des territoires d'Outre-Mer et de la France hexagonale à destination notamment d'un public en situation de fragilité du fait de leur situation économique ou sociale ;
le développement et la préservation du lien social en contribuant à une meilleure insertion du public accompagné dans la vie sociale et dans la sphère professionnelle en rapprochant le digital de ces populations et en rendant cette technologie abordable ;
la réduction des inégalités entre les populations, et notamment entre les hommes et les femmes, en délivrant le même niveau de connaissance aux individus sans distinction de genre, de sorte à réduire les inégalités sociales qui peuvent exister en raison des particularismes des bénéficiaires ;
la participation au développement durable par la mise en place d'ateliers dont les thèmes sensibilisent les bénéficiaires aux problématiques environnementales ;
pour la réalisation de son objet, l'association conduit les réflexions, coordonne et met en uvre toutes les actions et opérations nécessaires à la bonne préparation des ateliers sur la base du projet élaboré par ces initiateurs garants du respect de sa philosophie et des modalités de mise en uvre ;
l'association pourra donc mener les études nécessaires à la définition du montage opérationnel, juridique et financier approprié et la recherche de partenariats financiers permettant de concourir à l'investissement en conséquence
l'association sera notamment amenée à organiser, ponctuellement, des manifestations et à proposer des animations autour des publics et axes suivants :
la petite enfance, la jeunesse et les aînés :
Les ateliers numériques porteront sur les thèmes suivants : codage (robot thymio) , École AlgoraA, sensibilisation aux risques (prévention routière) , intergénérationnalité, photographie, réalité virtuelle, apprentissage ludique des langues (scrabble)
l'écologie et le développement durable :
les ateliers numériques porteront sur les thèmes suivants : cycle de l'eau, forêt, recyclage, tri sélectif, réduction des déchets ;
l'inclusion sociale et l'égalité des chances :
les ateliers numériques porteront sur les thèmes suivants : sensibilisation à la programmation des publics
fragilisés (personnes en situation de handicap, décrocheurs scolaires, personnes éloignées de l'emploi
) ,
égalité homme-femme, insertion et pédagogies disruptives
réseau et partenariat :
établir des partenariats avec les établissements scolaires, les collectivités locales et socioprofessionnels
afin d'agir sur les problématiques d'accès aux nouvelles technologies, l'intégration sociale, scolaire et
professionnelle (développer des capacités, renforcer des enseignements, valider des domaines de
compétence) ;
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