Objet social de l'association Association PRODUCTEURS D'EXPERIENCES NUMERIQUES (PXN):
promouvoir d'une façon générale la défense et la représentation des Producteurs d'expériences numériques au sens large, c'est-à-dire toutes oeuvres destinées à être diffusées en ligne, sur mobile, dans l'espace public et/ou développées sur différents médias et écrans (tv, internet, appareils mobile, irl, installations, réalité virtuelle...) ; favoriser les conditions de production et de diffusion de ces oeuvres par tout moyen, et en particulier une activité d'influence ; organiser des groupes de réflexion impliquant les producteurs d'expériences numériques et plus largement les professionnels intéressés directement ou indirectement par ces oeuvres ; susciter les échanges entre ses membres afin de mettre en place une réflexion sur leurs métiers, favoriser une mutualisation des ressources, engendrer une dynamique de travail collaboratif le cas échéant et participer à des colloques, études et publications ; promouvoir une meilleure communication et sensibilisation auprès du public et des institutions françaises et internationales quant aux rôles des acteurs de la production d'expériences numériques ; favoriser les conditions de production de ces oeuvres par tout moyen et en particulier en défendant le fait que leurs productions sont des oeuvres créatives.
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